Principios de La Web 2.0

Estos principios fueron caracterizados por Tim O'railly:

Principio # 1



Las herramientas Web 2.0 utilizan un servidor para almacenar la información, y el usuario se conecta a la red donde tiene un acceso permanente a ella.

En la web 2.0, podemos observar que las funcionalidades de páginas y sitios web, van siendo reemplazadas por formatos e interfaces que se ven y funcionan cada vez, de forma más similar a las tradicionales aplicaciones de escritorio.

Es evidente, que al tener nuestros documentos disponibles en Internet, nos posibilita acceder a ellos desde cualquier lugar y poder compartirlos. También podemos despreocuparos de temas como virus de computador, fallas, daños o pérdida de equipos personales, pues tanto la aplicación como la información residen en servidores con conexión permanente a Internet.

Alojamiento y edición de documentos
Google Apps, es un buen ejemplo de la utilización de la WWW como plataforma, pues a través de Google Apps, podemos editar, guardar y compartir nuestros documentos de texto, planillas de cálculo y presentaciones.
En resumen nos ofrecen un sistema completo de ofimática en línea, similar a la suite de productos office de Microsoft.

Principio # 2



Este principio de la web 2.0, se refiere a una experiencia radical de confianza, donde cualquier usuario puede aportar la definición de un término y cualquier otro puede corregirlo, permite transformar al usuario de un mero consumidor a un co-desarrollador en forma productiva para la plataforma.

La comunidad conformada por los usuarios, va dando vida a los servicios y sitios web, cooperando constantemente a través de contenidos e ideas, y enriqueciendo con sus acciones ya sea al apoyar, criticar, opinar o clasificar.

Etiquetas de sitios web

Como caso concreto de Inteligencia colectiva, podemos mencionar el servicio Delicious, que es un servicio que permite guardar la dirección o URL de nuestros sitios favoritos y compartirlos con otros usuarios.

Cada vez que un usuario agrega la dirección web al servicio, existe la posibilidad de incorporar etiquetas o palabras claves que describan el sitio. De esta manera los mismos usuarios pueden realizar una clasificación de los contenidos web, permitiendo a otros el acceder a estos a través de palabras claves aportadas por la comunidad.

Principio # 3



Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos el software es un recurso abierto o de no tan compleja implementación, por lo tanto, para estos servicios, lo importante es obtener una masa crítica de usuarios que produzcan un volumen de datos de gran valor, como pueden ser comentarios y calificaciones de productos o servicios. De esta manera al aportar toda esta información complementaria al producto, los mismos usuarios pueden aumentar el valor comercial al producto.

Comprar un producto a través de Internet sin tenerlo físicamente de manera previa, ha sido siempre la inquietud de muchos usuarios frente a las compras por Internet. Pero qué pasa si puedes ver la opinión de usuarios que ya han comprado los productos y lo describen incluso mejor que los catálogos, no sería estoy incluso mejor que tenerlo en las manos por unos minutos, como lo hacemos tradicionalmente en una librería.
Esa es la idea que hay tras la gestión de los datos o de la información, pues los mismos usuarios opinan en pro o en contra de un producto.




El espíritu de las empresas Web 2.0 radica en implementar versiones beta, es decir versiones que no necesariamente son la versión final de un software, y colocarlos en línea, utilizando el método de ensayo y error para aprender del consumo de los usuarios. El desarrollo del software en la web 2.0 es diferente, a como se desarrollaban las aplicaciones con anterioridad. Antes, cuando se lanzaba un proyecto, este debía ser perfecto, o al menos se esperaba que fuera casi perfecto. En la actualidad los proyectos se lanzan considerado las mejoras que sugerirán los mismos usuarios, más que un lanzar un producto 100% terminado y que previamente fue evaluado probablemente solo por algunos pocos usuarios.

Mejoras continuas
Consideremos WordPress, para quienes no lo conocen, es uno de los más populares software para la publicación de contenidos.

Las constantes mejoras en funcionalidad y seguridad lo han hecho un servicio popular y confiable, y con muchas personas que trabajan en el desarrollo de nuevas funciones y look and feel. Originalmente desarrollado para publicar contenidos al estilo blog, pero que a la fecha, ya es una sólida plataforma utilizada para la creación de sitios más complejos y que posee muchísimas funcionalidades, que le entregan un alto nivel de flexibilidad.
En su versión descargable e instalable es posible realizar actualizaciones con sólo un clic y en su versión servicio web, las mejoras son transparentes para los usuarios.

Principio # 5


En este principio, O’Reilly, se refiere a la implementación de una filosofía en donde menos es más.
Sus objetivos son la simplicidad y eficiencia, y no sólo a nivel técnico, sino que también a nivel de negocio.

Esto proporciona al usuario aplicaciones más pequeñas y más especializadas que ofrecen una curva de aprendizaje muy baja.

Mediante el diseño de aplicaciones ligeras y adaptables, las empresas que ofrecen el servicio son capaces de responder rápidamente a las necesidades del mercado.





Principio #6


El PC ya no es el único dispositivo que nos permite acceder a servicios y las aplicaciones de Internet.
Posiblemente han escuchado hablar de la computación ubicua, que podemos decir que es la integración de la informática en el entorno de las personas, en donde un computador se incorpora por ejemplo a aparatos electrónicos caseros que incluso pueden poseer conexiona a Internet.

Pensemos en las actuales consolas de juego, que nos permiten mucho más que solo jugar, sino que también interactuar a través de los mismos juegos vía Internet con persona es otros lugares del mundo.

Pesemos ahora en nuestra movilidad, y sin duda, se nos viene enseguida a la mente, teléfonos, que gracias a las actuales versiones de sistemas operativos, los utilizamos para mucho más que sólo hablar por ellos.

Principio # 7


Al principio contábamos con páginas basadas en texto y algunas imágenes animadas, era lo que existía y lo que soportaban las conexiones vía modem.

Luego aparece Flash y las conexiones de banda ancha caseras, ahora el clic para cargar o refrescar páginas tiene alternativas. Aparecen tecnología que nos proveen de mejoras en la interactividad con los sitios y la inclusión de videos en páginas trae nuevas formas entregar y compartir contenidos.

En la actualidad y gracias a las actualizaciones de los navegadores con respecto a la interpretación de la nueva versión de HTML, y a la adaptación para las experiencias touch, se le entrega a los desarrolladores web, posibilidades con las que sólo contaban en primera instancia programadores de lenguajes orientados al desarrollo de aplicaciones de escritorio.

Tampoco podemos dejar de mencionar las excelentes posibilidades de visualización de fotos a manera de galerías de imágenes animadas, y la magnífica herramienta de organización y creación de álbumes.

No hay comentarios:

Publicar un comentario